큐브 스캔
각 면을 카메라로 향하게 하세요. 안내된 이웃 면의 중심이 위에 오게 잡고 고른 조명에서 여섯 면을 촬영하세요.
3×3 루빅스 큐브를 카메라로 스캔하거나 색을 직접 입력하세요. 회전 애니메이션과 방향 화살표를 따라 한 단계씩 맞출 수 있어요. 설치·가입 없이 무료로 이용해요.
각 면을 카메라로 향하게 하세요. 안내된 이웃 면의 중심이 위에 오게 잡고 고른 조명에서 여섯 면을 촬영하세요.
각 면을 카메라로 향하게 하세요. 안내된 이웃 면의 중심이 위에 오게 잡고 고른 조명에서 여섯 면을 촬영하세요.
54칸의 색을 확인하세요. 색을 고르고 칸을 눌러 수정할 수 있어요. 중심 색이 각 면을 정해요.
U를 위로, F를 앞으로 유지하세요. 시계 방향은 돌리는 면을 정면에서 볼 때를 기준으로 해요.
CubeTurns는 일반적인 3×3 루빅스 큐브를 맞추는 무료 웹 도구예요. 휴대폰 카메라나 웹캠으로 여섯 면을 촬영하거나 54칸의 색을 직접 입력할 수 있어요. 인식한 색을 확인한 뒤, 실제로 회전하는 3D 큐브와 화살표를 따라 한 동작씩 맞춰 보세요. 카메라 영상과 큐브 상태는 브라우저 안에서 처리해요.
네. 브라우저에서 카메라 켜기를 누르고 촬영 권한을 허용하세요. 안내된 이웃 면의 중심이 위에 오도록 잡고, 한 면의 9칸을 격자 안에 넣어 촬영해요. 여섯 면을 촬영하는 동안 큐브 전체의 방향만 바꾸고 개별 층을 돌리면 안 돼요. 컴퓨터 웹캠도 이용할 수 있어요.
설치나 가입 없이 이용할 수 있어요. 입력한 상태에 맞는 풀이를 계산해 한 단계씩 보여 주므로 공식을 외우지 않아도 따라 할 수 있어요. 다만 스스로 푸는 공식을 가르치는 초급 강의는 아니에요. 재생 중 멈추거나 이전 단계로 돌아갈 수 있어요.
색의 개수가 맞아도 조각의 배치가 실제로 불가능할 수 있어요. 먼저 각 면의 위쪽 방향을 잘못 입력하지 않았는지 확인하세요. 모서리 조각 하나가 뒤집히거나 꼭짓점 조각 하나가 비틀린 상태, 두 조각만 서로 바뀐 상태는 정상적인 회전만으로 맞출 수 없어요.
R은 오른쪽 면을 정면에서 바라봤을 때 시계 방향으로 90도 돌리는 동작이에요. R′는 반시계 방향 90도, R2는 180도 회전이에요. U·F·D·L·B에도 같은 규칙이 적용돼요. 실물 큐브는 U를 위로, F를 앞으로 유지하고 보이지 않는 면은 작은 평면 화살표를 참고하세요.
빛이 고르게 비추는 곳에서 반사를 줄이고 한 면 전체를 격자에 맞춰 보세요. 촬영 후 색 직접 입력에서 팔레트의 색을 고른 다음 잘못된 칸을 눌러 수정할 수 있어요. 면 전체를 돌아간 방향으로 입력했다면 면 회전을 사용하세요. 인식 오류가 있을 수 있으므로 풀이 전에 54칸을 확인하는 게 좋아요.
현재는 여섯 가지 단색 면으로 된 일반 3×3 큐브를 지원해요. 2×2·4×4, 모양이 변하는 큐브, 중심 그림의 방향 맞추기는 지원하지 않아요. 계산한 순서는 입력 상태를 완성하는지 검사하지만 최단 동작을 보장하지 않으며, 사용자가 실물 큐브를 돌리는 과정은 추적하지 않아요.